“过去10年,80后游戏人开发出游戏让80后玩家消费。现在,需要把了解同龄人需求的90后推向第一线,让其中的佼佼者成为顶级制作人。”昨天,第12届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)拉开帷幕,在开幕高峰论坛上,上海巨人网络董事兼首席执行官刘伟的数分钟发言中,“90后”、“年轻人”出现了近10次。
让年轻人成为游戏研发的主力,并通过互动娱乐产业创业,是本届ChinaJoy的热门话题。而经过十多年的发展,上海正在成为吸引全国“游戏人”的创业高地。
七成游戏从业者是研发人员
通过创业保持行业领先优势,是上海游戏产业“研发文化”的特有现象,而创业的主力正是80后、90后新生代。
来自上海市新闻出版局的统计显示,目前上海网络游戏从业人员超过6万人,30岁以下的占到83%。行业中既有规模三四千人的如盛大网络、腾讯游戏等大型企业,也有不到百人的中小创业团队。
上海巨人网络在本届ChinaJoy上宣布“二次创业”,布局手机游戏。巨人此前已经出台政策鼓励员工“创业”:几个人一个创意,就能获得公司的支持,独立开发新项目。上市刚刚“满月”的游族的80后董事长林奇表示,已经成立总规模20亿元的基金。“只靠一款游戏爆红,企业容易走向平庸,20亿元将用于10个左右的自主知识产权游戏动漫形象的开发。”
引人瞩目的是,研发人员在上海游戏从业者中占到70%。他们不是许多人想象中的“技术宅”,“‘宅’只会让产业越走越窄。”一位网游企业人力资源经理说,如今“你知道上海有多少人口?”“你手机里下载了哪些新闻客户端?”等已经是许多游戏企业面试的必答题,“游戏产业必须关注社会责任。”
政府高效服务吸引人才聚集
互动娱乐产业人才在上海聚集,政府高效的服务是重要的催化剂。在上海市新闻出版局的办公桌上,一叠叠送审的游戏,不仅来自上海本地,还有不少是外地企业的。2014年1月至6月,上海共收到申报的国产网游96款,已有近60款审批通过开始运营。开展国产网游属地管理试点后,审批时间压缩50%,最快的用不了一个月。
“大型客户端游戏投入千万,晚一天上线意味着晚一天盈利;小型游戏追热点,过了‘热乎劲’,拿什么吸引玩家?”一位网游创业者说,“政府办事效率高,企业有劲就能使得出。”与此同时,上海的互动娱乐产业从最早在张江聚集,已经扩展到各个区县,全市8个园区不仅拿出土地支持,还有不少出台配套的户籍、税收政策。
“人才高地意味着什么?一方面是环环相扣的产业链发展壮大;另一方面是个人的选择和机会更多。”一位参加论坛的90后游戏创业者说,“在张江、漕河泾、蓝天经济城这样的园区,可能一顿中饭的时间就能谈出一个创意,或者跳槽到新的团队。人动起来有碰撞,能带给文创产业新的活力。”
文汇报记者 王磊