“搭乘列车踏上旅途,漫游宇宙中的各大行星。”带着如此浪漫的主题,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》(以下称“星穹铁道”)4月26日将全球正式公测,目前全网预约数已突破3000万(含境外)。4月23日,《星穹铁道》开放预下载当日,便接连登上美国、日本、韩国等超过113个国家和地区的app store免费榜榜首。
《星穹铁道》虽未正式开服,但在已曝光的游戏世界中,“仙舟罗浮”引起了最多的关注和好奇,甚至被海外玩家和媒体称作“丝绸朋克”。科幻世界观与中国传统文化碰撞出独特的气质,让日本著名游戏制作人桥野桂感叹:“这样的世界只会诞生于中国研发的RPG(角色扮演游戏)中。”
将传统文化融入游戏世界,正是《星穹铁道》的独特魅力。据这款游戏的制作人大卫透露,“仙舟罗浮”的基础概念来自“秦皇遣徐福求仙药”的古老传说,而米哈游正探索运用AI工具辅助游戏研发。“游戏的产业化与工业化,不断提升游戏研发的‘生产力’和‘品质’。”大卫说。“科创+文创”双轮驱动,让传统文化绽放出新的华彩。
“丝绸朋克”遇上“公路片”,古老传说融入科幻世界
在“多平台开放世界游戏”炙手可热的当下,《星穹铁道》却选择了看似传统的回合制RPG,并将这一古典品类加以“现代工业化”,引起游戏业内关注。作为米哈游《崩坏》系列游戏的最新作,《星穹铁道》的幻想世界来到了广阔的宇宙中。在游戏中,玩家和伙伴们集结在一起,往来于社会结构、科技水平、文化体系、历史背景迥然不同的星球之间,在高差异化的世界观中描绘角色的变化与成长,让《星穹铁道》带有不少“科幻公路片”的味道。
《星穹铁道》最特别的游戏场景“仙舟罗浮”,灵感来源于“秦皇遣徐福求仙药”的传说——秦始皇在统一中国之后,派遣多艘船只出海,寻求长生不老仙丹。大卫表示,这种漂泊的气质和对未知探索的决心,与《 星穹铁道》中主角团队在星空中航行的景象不谋而合。因此,研发团队很早就确定了以此为出发点构建一个东方幻想的世界:所有的人居住于仙岛般的巨船上,在太空中飘向远方。
据悉,仙舟代表性交通工具“星槎”,来自晋代张华《博物志》中“八月槎”的故事;仙舟中的“建木”设定则参考了《山海经》,是将上古神话中不死树概念和连通人间神界的建木天梯这两个神话意象结合的产物。 这种基于古代东亚科技特征创作的科幻作品被称作“丝绸朋克”,正如基于英国维多利亚时代工业特征创作的科幻作品被称为“蒸汽朋克”。“丝绸朋克”一词出自科幻作家、《三体》英文版译者刘宇昆,是他在小说《蒲公英王朝》中用于描述世界观的用语。
500人团队4年打造,AI工具让游戏更具沉浸感
在米哈游官网上,团队写下了公司愿景:“2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。”
为了创造出能让玩家真正沉浸的幻想世界,米哈游在《星穹铁道》的研发上投入了大量心血,海外媒体将这种研发过程评价为“压倒性的慢工细活”。从2019年立项算起,《星穹铁道》已经开发了4年时间,开发团队的规模也在不断扩充中达到了500人。大卫表示,游戏中出现的每一颗星球,其文案、美术设定从开始到完成都需要花费足足一年的时间。
除了对内容品质的精雕细刻,米哈游同时也致力于“游戏的产业化与工业化”,《星穹铁道》团队已经开始探索AI工具辅助游戏研发。团队在NPC的行为模式中加入了AI技术,使得一直以来行动较为模式化的NPC行为更加自然,从而给玩家带来一种“我真的进入到了《崩坏:星穹铁道》的世界当中”的真实感。另外,一直以来角色的3D建模都是美术“手制”,如果配合AI工具,就能对更加细节的部分进行微调,提升建模的美术效果。
《星穹铁道》的理念是打造出“可以玩的动画番剧”。目前,米哈游旗下产品基本上每隔一个半月进行一次大的版本更新,推出新的玩法和剧情。回合制战斗不要求玩家进行复杂操作,门槛较低,还能在剧情演出上做出电影、动画般的沉浸感。团队希望,即便没有游戏经验、更喜欢动画和电影的用户,也能够有意愿尝试《星穹铁道》。
在大卫眼中,通过游戏“提供一切所需”的虚拟世界是今后娱乐产品的发展方向之一。他相信总有一天,游戏能将电影、动画和小说中所展现的宏大虚拟世界变为现实。而在未来,也许通过AI工具就能呈现出“无论对话几次也不会有重复台词的NPC”,让玩家更真切的感受游戏角色鲜活的生命力。
作者:宣晶
编辑:王筱丽
责任编辑:邢晓芳
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