近年来,青少年沉迷手机游戏荒废学业、未成年人利用大人的手机充值等问题频出。全国人大代表鲁曼经过调研发现,目前的防沉迷措施存在漏洞,她建议采用“人脸识别”等生物识别技术,从技术上为青少年玩游戏设置相应的规范。
青少年沉迷游戏的极端行为引发广泛关注。2018年8月30日凌晨0时47分,江苏南通一名13岁少年坠楼身亡,坠楼前一直在通宵打“吃鸡”游戏。这些新闻让鲁曼非常痛心,她注意到,很多沉迷游戏的青少年,不仅出现厌学现象,还表现出人际交往中的各种问题,如不愿意与人交流、解决问题简单粗暴等。
经过调研她发现,目前的防沉迷系统都是基于实名注册登录为基础,但青少年玩家仍可通过借用亲人、购买他人身份信息注册和登录游戏,绕过防沉迷系统,“有的孩子躲在被窝里玩一整夜游戏,对身心都是极大的伤害。”她认为,要让防沉迷系统和措施真正起到作用,施行实人认证的注册登录势在必行,实现人证合一、人机合一。
目前,生物识别技术已经广泛应用,技术门槛和成本在逐渐降低,鲁曼建议,可以强制将生物识别实人认证纳入游戏注册登录环节,建立防沉迷系统。各个游戏防沉迷系统兼容,防沉迷信息共享,对青少年每天游戏总时长进行限定。避免一人注册登录多个游戏、多种游戏、不同厂家的不同游戏而超时玩网络游戏。
此外,她建议对青少年游戏内容进行严格管控,严禁暴力、色情、歪曲历史等内容,加入一些寓教于乐的内容,让孩子在消遣娱乐的同时,也能了解和学习知识。
作者:胡春艳
编辑:卫中
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