一年一度的全国“两会时间”正式开启。全国人大代表、腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾今年向两会提交七份书面建议,涉及多个热点问题,其中关于未成年人网络保护的建议尤为引起关注。
3月1日,腾讯启动了“儿童锁”模式测试,13周岁以下未成年人在首次登录游戏前,将被强制要求登记认证,只有在监护人授权完成“解锁”后才能登录,且登录之后仍遵循现行健康系统的游戏时间限制。也就是说,从此,孩子能不能玩游戏,完全由家长说了算。
行业专家认为,“儿童锁”是业界一次全新的模式探索,通过企业提供的技术工具,让家长拥有充分知情和授权的权力,更直接有效地管控孩子的游戏行为。同时,家长也可以运用好“儿童锁”,对孩子进行个性化引导,以良性互动培养更好的亲子关系,促进未成年人健康成长。
当前,网络游戏产业在青少中渗透率极高。2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,中国已经成为全球最大的游戏市场。全国政协委员于欣伟,在《关于加快推动网游分级制的建议》中提到,以一直火爆的“王者荣耀”游戏为例,这款游戏注册用户已经超过2亿,其中11岁到20岁的玩家比例高达54%。
马化腾连续三年提交相关建议,关注青少年健康成长。在今年的《关于多措并举加强未成年人网络保护的建议》中,马化腾建议从触网管理、家长介入、企业技术措施、大众观念培养等角度多措并举,更系统有效地实现未成年人的网络保护。
据记者了解,马化腾在其提交的《关于多措并举加强未成年人网络保护的建议》中详细列出四点建议,希望以更系统、有效的方式保护未成年人的成长:
第一,建立统一平台,对未成年人用户进行有效识别。在各企业既有的防控措施和家长守护平台基础上,建立“一站式”的未成年人网络使用管理平台,帮助实现有效控制未成年人在全网范围内的上网时长以及便于监护人更深层次的介入,对孩子上网进行个性化管理。
第二,加快制定符合国情的“适龄提示”制度。建议由内容主管部门牵头,结合不同年龄段未成年人的特点,就可能影响未成年人身心健康的不良信息和适宜未成年人接触的具有正向价值的信息的内容种类、范围等,加快制定相应判断标准,建立内容风险识别的“适龄提示”制度,避免违法信息、不良信息继续危害未成年人。
第三,全面加强网络素养培育工作,培养大众对互联网发展应用的科学认知。除培养未成年人的安全上网意识外,还应全面提升包括未成年人、监护人和学校教师等在内的大众网络素养教育水平。建议由民政、教育主管部门牵头,研究制定“全民网络素养”规划,提高大众网络素养,帮助正确认识、使用互联网。
第四,推动相关研究组织和社会组织建立,加强专业人员培训。建议进一步支持、鼓励未成年人网络保护研究组织及社会组织的建立,加强相关问题研究、培养专业人才,并积极开展国际交流合作,积极借鉴国际先进经验。
马化腾的建议也道出了游戏企业的普遍心声。当前,实施未成年人网络保护仍然存在很多落地执行的困难,不少游戏企业人士都曾坦承,未成年人保护问题不应由企业单打独斗来完成,来自社会各界以及国家层面的支持也非常重要。
事实上,未成年人安全上网目前正日益受到全球的关注。Youtube,Facebook,Instagram,抖音国际版Tik Tok等互联网巨头都因为缺乏对儿童的保护,受到相关监管者和世界各地家长的指责。
今年两会上,未成年人网络沉迷受到代表委员们的关注。马清辉代表和张敬华代表认为,涉世未深的青少年三观正处于人生重要的塑造期和养成期,一旦形成习惯思维模式,将会改变一生。她们建议在现在网络游戏技术完善情况下可以对于游戏进行人脸识别,青少年儿童在开启人脸识别后有一定时间限制最好在1-2小时之间,如果不退出游戏公司有权强制退出。
不少学者也认为,在防沉迷这个问题上仅依靠游戏企业还不够,需要家庭、学校、监管部门等社会各界的共同努力。
综合自人民日报、新京报、深圳特区报、每日经济新闻等
编辑:宣晶
责任编辑:王磊