7月29日,中宣部出版局副局长杨芳在第十九届中国国际数码互动娱乐展览会上表示,数字内容产业要进一步增强文化自觉、精品意识、国际化意识和安全意识。
杨芳表示,数字内容产品具有鲜明的文化属性,富含思想文化内涵,承担着传播文化、传承文明的使命职责。数字内容产品要坚守中华文化立场,传承中华文化基因,展现中华审美风范,让广大玩家受众通过产品,更好地感知中国风格、中国气派,凝聚民族文化认同。
在杨芳看来,作为数字内容产品的重要代表,网络游戏是声光电、文艺理的结合体,要恪守精品原则,注重质量内涵,努力推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的优秀作品。今年以来,政府主管部门在游戏审批中开始施行评分制度,着重考量游戏的导向取向、文化内涵,就是要更好地引导游戏企业牢固树立精品意识,坚持精品化战略。
近年来,我国游戏企业大踏步走向海外,去年国产自研游戏海外市场营收超过150亿美元,同比增长超过30%,一批精品游戏登上欧美、日韩、东南亚等多个国家和地区畅销榜。杨芳称,数字内容产品要进一步增强国际化意识,要更好地立足国际国内两个市场,加快构建世界领先的核心竞争力,形成一批实力雄厚的外向型企业,不断壮大网络出版产业实力。中国元素是游戏出海的重要“基因”。要继续总结成功经验,为中国游戏注入更多中国精神、中国力量,打造更多具有广泛影响力的文化符号,让中国故事、中华文化借助科技和创意的翅膀,在国际上走得更远、更加深入人心。
除此之外,杨芳强调,数字内容产业还要进一步增强安全意识。要把提供健康有益的内容,作为游戏行业坚持社会效益优先的集中体现,作为所有企业实现安全发展的“生命线”。要全力以赴抓好防沉迷工作,坚决保护青少年健康成长。目前,国家层面的防沉迷实名认证平台已建成,接入企业5000多家、游戏超万款,初步达成了防沉迷工作的基础性目标。下一步,政府主管部门将始终把防沉迷作为重中之重,推动防沉迷工作取得积极成效。
来源:新华财经
编辑:宣晶
责任编辑:范昕
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