本报记者 沈竹士 通讯员 陈颖颖
《奇迹MU》是韩国网禅公司开发的一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏) 网络游戏,2002年由盛大代理进入中国,取得巨大成功,是很多“80后”“90后”的回忆。最近,又出现一款名叫《奇迹神话》 的网页游戏,其《奇迹MU》在前400级三大角色名称技能、等级设置、地图场景、武器装备、怪物及NPC(非玩家控制角色)等方面一模一样或基本相同。这款《奇迹神话》是何方神圣?
近日,上海知识产权法院审结一起著作权侵权及不正当竞争纠纷案。法院认定《奇迹神话》的开发者广州硕星信息科技有限公司构成著作权侵权和虚假宣传的不正当竞争行为,判决硕星公司、维动公司向《奇迹MU》目前的独占运营商上海壮游公司赔偿经济损失及合理开支410万余元。这是全国首例涉及认定网络游戏整体画面构成类电影作品侵权的案件。
游戏画面按类电影作品认定
此案由上海壮游信息科技有限公司诉至浦东新区人民法院。法院认为,《奇迹MU》游戏整体画面构成类电影作品。经比对,《奇迹神话》游戏整体画面与《奇迹MU》构成实质性相似,故硕星公司、维动公司构成著作权侵权。同时,维动公司在游戏宣传过程中使用易引人误解的内容,与硕星公司共同构成虚假宣传的不正当竞争行为。
硕星公司、维动公司不服,提起上诉。上海知识产权法院二审认为,《奇迹MU》游戏整体画面符合我国著作权法规定的作品的构成要件,属于著作权法意义上的作品。类电影作品的特征在于其表现形式由连续活动画面组成,涉案网络游戏整体画面在运行过程中呈现的也是连续活动画面,玩家不同操作会产生不同画面,但这是操作不同而产生的不同选择,未超出游戏设置的画面,不是脱离于游戏之外的创作。同时,山寨游戏的宣传内容易令人误解与《奇迹MU》存在关联,构成虚假宣传的不正当竞争。
侵权争议是游戏界敏感话题
这不是国内游戏圈第一次因为山寨而引发争议。
今年3月,著名自媒体人、播主敖厂长在一期视频节目中质疑,某款国产网页游戏宣传片涉嫌直接使用索尼公司的游戏《神秘海域4》的画面;使用了国外游戏《虚幻4》的引擎模板,模板在国外网站只需100美元就可以被用于包括商业用途在内的所有途径。他批评这款游戏开发商宁可花大价钱请明星代言,也不愿把钱花在游戏核心研发上。
几天后,共青团中央官方微博发文力挺敖厂长,还指出游戏开发商早年曾涉嫌盗用其他游戏素材,引起网友关注。
随后,涉事游戏的开发商发布澄清声明,表示游戏宣传片CG场景素材通过采购正版获得,拥有完整版权,不涉及盗用素材。并公布了采购记录和CG制作过程。尽管如此,网页游戏业内的山寨行为长久以来是个敏感话题。很多玩家对网页游戏制作粗糙、一味快速圈钱的做派既不满又无可奈何。
网游知产保护面临诸多困难
为何国产页游频现山寨? 法律专家指出,目前我国网络游戏产业的知识产权保护面临诸多困难,对于网游的作品类型认定及司法保护路径,审判实践和理论界均存在较大争议。
比如,我国著作权法规定的最高赔偿额是50万元。但网游是一个多金的行业。在此次上海知产法院审理的案件中,正版运营商的损失远超50万元的最高赔偿金额。法院综合考虑游戏商业价值、侵权程度、合理使用费等诸多因素,才确定了410万余元的赔偿金额。否则,就无法对游戏行业的侵权行为起到较强的震慑作用。
当前,不论是知识产权保护的司法实践,还是国产游戏行业本身,都处于大幅度成长的阶段,难免产生很多光怪陆离的现象。在司法领域的不懈探索,有利于遏止日渐增多的网络游戏侵权现象。游戏也是一个国家文化软实力的体现,游戏市场健康有序发展,才能期待口碑和商业双赢的游戏产品的出现。