文汇网讯(记者 张晓鸣)不管是读小说、看电影还是电视剧,读者或观众常常都会对故事的结局不满意或者有自己的想法。现在全球首个中文互动叙事平台或许能为读者提供参与故事情节创作的新方式。
这个名为“巧书”的互动叙事平台于去年年底正式上线。写作者在该平台撰写故事时,需设立情节走向的分支或者不同的故事结局;而读者在阅读过程中,可以在作者设定的情节发展选择自己喜欢的那一个。最近,平台推出了互动叙事作品《汉初》。按照巧书创始人、CEO姚九龙的说法就是,“这个作品会有40万字,97个OR选项,194条支线,47个不同结局。”
《汉初》讲述的是刘邦时期的汉朝所发生的故事。秦汉是中国两千年统一王朝历史的开端。汉朝对于整个中国历史结构来说,有其重要意义,从汉朝刘邦开始,发生了很多决定后代历史、政治、时代的大事。史书上记载,在公元前202年2月,新授封的楚王韩信与越王彭越联合原来的燕王藏茶、赵王张敖以及长沙王吴芮等人共同上书刘邦,请刘邦即位称帝。并在当月于山东定陶汜水之阳举行登极大典,定国号为汉。《汉初》的开端,正是于称帝那晚刘邦的一个决定开始。究竟是选择称帝,还是称王? 如果刘邦没有封异姓王,会怎样? 如果刘邦杀异姓王,又会怎样?
明白了吗?互动叙事很像游戏,有很强的代入感,通过选择故事情节,读者会有深入的阅读。与传统叙事不同的是,读者是在互动中得到即时反馈,根据读者的选择来推进故事的发展。比如借鉴分支树结构让故事多变,通过人格、情感等的建模让故事中的NPC(非玩家角色)互动更加人性化等,用户更容易对故事本身上瘾,从而,用户的付费意愿也会大幅增强。
而对作者来说,在让作品更具话题性的同时,一部作品可以得到充分讨论以及价值衡量。传统文学中,作者也没有定价权,而在巧书作者可以自己决定是否为作品定价,什么选择节点开始设定价格。而且真正优秀的作品未来也会逐渐凸显出IP价值,为未来的商业化奠定基础。