最近很流行“八大原谅”
最著名的有:
“来都来了
都不容易
还是孩子
为了你好……”
本以为靠着这套组合拳
能解决人与人之间99.9%的矛盾
然而,在孩子玩游戏这件事上
却突然失效......
最近有这样一个
非常有趣的采访实验
视频里,父母和孩子分别置于
两个独立(可以吐槽对方)的空间
让他们聊聊
对于未成年人健康游戏的看法
万万没想到
竟然得到了
截然相反的观点
不见“将心比心”
唯见“难上加难”
看来,这届家长和孩子
都太不容易了
1
妈妈的不解:
早出晚归的我们
实在没有办法
说起谁该为孩子的贪玩背锅
家长总是首当其冲的一群人
但真的是因为
家长没有用心管教吗?
这或许是让很多家长
头疼又无奈的问题
谁不想多点时间陪陪孩子
可家长也有家长的苦衷
因为工作
不得不早出晚归
与孩子相处的时间实在太少
于是,当被问到
“孩子爱玩游戏吗?
到底有多爱玩游戏?”
天下父母的评判标准
毫不意外地相通了
“我一回家就看见他在玩游戏
叫他吃饭做作业
他就关在房间里装作听不见”
看似有理有据的事实阐述
可青春期的孩子却不接受
他们坚持把“叛逆”打在公屏上
一言不合就要和父母决裂
在玩游戏这件事上
面对不给机会沟通的孩子们
“强大”的家长总会觉得无比“柔弱”
2
孩子的不解:
还嫌管得我们不够吗?
现在的孩子们
作为互联网时代长大的一代
玩游戏已经成为了一种
再日常不过的“社交方式”
可当这种“社交方式”
被家长、游戏公司重重监管后
孩子们不高兴了
“不玩游戏
连同学都不跟我玩了”
所以,他们开始尝试
偷偷用大人的身份登录
想不到也被人脸识别逮到
平时在学校不可能玩
课后在家也不能玩很久
不被理解的孩子们
只想大喊一句:
“都这样了
还嫌管得不够多吗?”
3
“不解”还能有“解”吗?
不理解是相互的
当孩子和父母
以这样一种方式“沟通”时
我们就会发现:
如果每个人
都站在自己的立场看问题
每个人就只能看到了对方的问题
比如
家长认为游戏公司
不应该开发游戏
孩子认为游戏公司
既然开发了游戏
就不应该限制游戏时间
而游戏公司则认为
帮助未成年人健康游戏
不应该是多方守护吗?
但,换个角度想想
理解也是相互的
假如我们试着
站在对方的立场来思考呢?
假如我们试着理解
孩子的“社交需要”呢?
假如孩子们能够理解
父母的苦衷呢?
未成年人保护的办法
日趋多样和严格
一颗星不足以照亮宇宙
但一群星可以
游戏厂商和家长的目标
都是希望未成年人能健康游戏
当所有人尝试理解对方的立场
或许我们就能找到
共同努力的方向
想要最终实现
未成年人保护事业的成功
需要更多角色参与进来
换位思考,多方共治
才是解决未成年人保护的根本出路
编辑:储舒婷
责任编辑:任荃
来源:新华网、腾讯成长守护平台