均为游戏公司宣传图
12月10日上市的《赛博朋克2077》发售当日销量800万份,仅用一天就收回历时8年的研发成本。这款现象级的游戏一夜刷爆各大论坛、视频平台之后,也引发对 “中国自己的3A游戏”的急切呼唤,“我们离3A游戏还有多远”的追问和解读在网上层出不穷。
上海市网络游戏行业协会秘书长韩帅在接受记者采访时指出,不必为差距感到焦急,中国游戏产业走了一条与外国不同的道路:“中国游戏行业在手机游戏领域实现了弯道超车。随着这几年中国游戏企业的成长,大制作、大投入3A游戏大作呈现逐年上升的趋势,数量和质量都必将可以回应网友的期待。”
中国玩家再次呼唤国产3A游戏大作
历时8年开发、三次推迟上线,波兰游戏公司CDPR的新作《赛博朋克2077》发售后仅一天,该游戏在PC、主机等平台的总销量就已经突破800万份,热度迄今不减,持续在PC端平台霸占Steam每周销量冠军宝座。这也再次激发了对中国3A游戏大作的讨论。
所谓“赛博朋克”,源自一种科幻文化,代表元素有黑客攻击、机械义肢、人工智能等等。《赛博朋克2077》的故事构架也是如此,玩家扮演的角色要周旋于多个黑暗势力之间,经历许多激烈残酷的战斗,也会与NPC(剧情人物)发生许多感人至深的故事。经过长期打磨,游戏画面特效精美,体验感颇佳。正是一流的品质让全球成千上万玩家心甘情愿为之买单,不仅为游戏本体付出298元,甚至为了获得最高画面特效,不少玩家在升级电脑上的花费超过2980元。
游戏业界以及玩家通常把高投入、高画质、高游戏性的游戏评为3A级,中国游戏媒体触乐网创始人祝佳音认为:“3A游戏就像是奥运会上的金牌。”《赛博朋克2077》无疑是一款标准的3A大作,其火爆的热度离不开玩家们长达八年等待的“情怀”加分,但也再次激起国内玩家以及游戏产业界人士对于国产高品质游戏的渴望。在不少网络平台上,许多玩家感叹:何时能见到富含中国文化元素的国产3A大作。实际上,类似“中国自己的3A游戏”的讨论是个经久不衰的话题,仅仅在知乎上的累计浏览量就超过500万次,凸显出玩家们对中国3A游戏大作的期待。由于中国游戏产业起步较晚、主机游戏基础弱等原因,3A级游戏制作可望而不可及,令不少中国玩家十分心急。
未必以主机游戏为标准,中国大制作游戏作品会不断涌现
传统上欧美游戏厂商的3A游戏大多是主机平台上的,但中国游戏产业走了一条不同的赶超道路。根据新思界产业研究中心发布的《2020年全球游戏主机行业市场现状调研报告》显示,从全球游戏市场来看,2019年主机游戏市场份额占比约为30%,移动游戏占比约为46%,PC游戏占比约为24%。
韩帅认为,北美地区是游戏主机的最大消费市场,中国主机游戏玩家数量相对PC游戏和手游要少很多,所以很少中国游戏公司将主机游戏作为市场开发的主要方向。与此同时,随着PC甚至手机硬件的性能越来越强大,以往主机游戏引以为豪的画面效果等优势也正在缩小。因此,更多中国游戏公司将手游和PC游戏作为主攻方向,近年来取得十分亮眼的成绩。
前不久,中国游戏公司“游戏科学”发布的一段时长13分钟的《黑神话:悟空》实机演示视频在游戏圈内引发轰动,其精美的画面和流畅的打斗特效让游戏业界人士和玩家普遍认为,《黑神话:悟空》有望成为首款国产3A游戏大作。而上海米哈游网络科技公司打造的《原神》具备庞大且极高自由度的开放世界体系,惊艳全球玩家;日前相继被苹果App Store和Google Play评为2020年度游戏。这些优秀的作品让全世界看到,中国已加入了世界游戏生产商的 “一级战队”。未来可期,中国自己的3A游戏,应该就在前方不远处。
作者:卫中
编辑:施薇
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