王菲“幻乐一场”演唱会已经结束10多天了,昨日却再次爬上微博热搜第一位。起因是胡彦斌发了一则科普帖,从技术角度分析王菲走音的原因——与VR直播过分真实有关。
王菲走音因为直播音频的还原度太高
王菲演唱会落幕后,1万多现场观众表示很精彩,但2000万观看VR直播的网友却吐槽不已。很多公众人物闭口不谈,唯独龚琳娜“勇敢”站出来指出:“那么严重的跑调……最重要的原因不是她唱不好,而是她不练。”
此话一出,龚琳娜立刻成为众矢之的,而昨日胡彦斌的发文,显然没有她这么勇敢——他走的是技术路线。
他表示,王菲在VR直播中走音的确是事实,但为何现场观众听不到?因为直播音频的还原度太高。
“演唱会现场的扩声系统和设备带有润色功能,追求的是声场震撼、好听。混响和延迟,还有场地空间,会让声音多了很多层次,瑕疵也不会明显了。”
而在进行VR直播时,“音频直播技术都是直接输出,每一个通道都太干净,声音太真实,这种真实是观众不习惯的。”
至于我们熟悉的录播节目,比如《歌手》《中国好声音》之类的,“听的是录音室音乐,几乎都是被后期处理过的。”
胡彦斌说:“这个没有不对,是工业化流程专业的一面……但直播始终太真实,会把音不准、气息不稳这些瑕疵放大。原本没有很差的,显得特别差。”
他强调,透过这场VR直播的失败,未来肯尝试的歌手将越来越少。
VR直播热潮席卷2016年整个演出市场
VR直播热潮席卷了2016年整个演出市场,一直延续到年底的王菲“幻乐一场”演唱会、江苏卫视跨年演唱会,还有即将到来的2017年春节晚会。
据爆料,央视将在2017年春节联欢晚会中将推出VR全景直播,观者只需要下载央视影音客户端即可进行观看。如今,VR直播已经成为各大综艺节目、明星演唱会所追求的潮流,从谭维维的VR演唱会,到宁泽涛的VR直播,到炒的沸沸扬扬的王菲演唱会,观众们已经开始逐渐接受用VR观看明星的方式。
与此同时,各大电视台也开始融入VR/AR技术,比如江苏卫视采用了全息的VR直播画面,将全息投影技术和AR技术融入节目和舞台布景。观众只要戴上VR眼镜,就能360°全景观看整场晚会;湖南卫视将以水幕和科技的融合打造梦幻水舞台,引入AR超现实技术,让观众一口气体验虚拟现实的快感。
而此次央视将要推出春晚VR直播的举动,无疑让观众又一次切身感受到VR与自身的近距离。虽然有不少媒体对春晚VR直播抱有怀疑,认为VR相对封闭的环境阻隔了与亲人之间并肩看春晚的乐趣,可是对于不少在春节无法回家的人来说,用这种沉浸式的体验来观看春晚,反而会显得更加温暖。
VR直播会不会是“幻乐一场”?
在VR产业热潮稍显衰退之际,VR直播横空出世,本有挽救产业颓势之意,但受目前用户体验、普及度以及设备网络等因素所限,VR直播会不会也只是“幻乐一场”?
VR直播是虚拟现实与网络直播的结合,能为观众带来极为逼真的视觉体验,犹如置身于直播现场。北京大学文化产业研究院副院长陈少峰认为,直播实时互动性改变了人与人的交互方式,扩大了文娱内容的受众范围,特别对线下演唱会等受众较窄的市场是极大利好,目前正成为新的营收来源。而VR直播能进一步丰富网络直播的观看效果,弥补了网络的虚拟性,实现了虚拟与现实的对接。
“VR直播的观看体验由多种因素决定,需要VR拍摄、平台分发以及用户观看设备相互配合。”微鲸VR相关负责人告诉记者,在拍摄设备上,不同的拍摄设备效果差别很大。现在的拍摄设备基本都可以做到4K甚至8K,但实际输出的画质还是有差异。比如有观众反映王菲“幻乐一场”演唱会的画面很暗,这可能是因为拍摄设备对暗部细节处理不是特别好。如果对比这场演唱会后第二天的江苏跨年演唱会直播,画质看起来就好得多。在观看设备上,高端的VR设备肯定比手机配VR眼镜更具有沉浸感和临场感。如果手机屏幕显示低,再加上粗糙的VR眼镜,观看效果当然不能令人满意。
设备和网络正成为影响VR直播用户体验的硬伤。一方面,设备成本过高。为了更好的观看体验,用户需在前期自行配备VR眼镜或头盔,而目前VR基础硬件的配备价格都偏高,基础的VR眼镜就要几千元,这对用户来说是一笔很大的成本。另一方面,受带宽所限。根据全球最大的CDN(内容分发网络)服务商Akamai公司的统计,2015年中国平均网速只有3.7Mbps,而4K流媒体直播需要达到15.6Mbps。
VR产业内容付费或成未来商机
VR产业还没有建立盈利模式,也没有得到用户的普遍认可,时至今日,VR热潮之下此类的冷思考已不鲜见。但是对于VR业内人士而言,他们看到了眼下的困境,更注重未来的空间。因此,虽然VR直播还处于初期发展阶段,但是他们觉得只要有好的内容,内容付费和粉丝经济仍是发展的方向。
微鲸VR上述负责人介绍,此前微鲸VR直播一直做免费直播,但在王菲演唱会上首次尝试了内容付费。演唱会30元的观影券,售出了近9万张,这超出了他们的预期。“观众为优质内容付费是趋势。”她认为,虽然目前为内容付费的整体意愿还有待提升,但是可以看到,无论在移动端还是电脑端,已经有用户开始形成为内容付费的习惯,也就会转化到VR平台。而在成本上,VR直播相比其他VR内容因为有线下活动为基础,其设备、制作等成本也在可控范围之内。
近日,易观在《中国互联网2016年十大盘点与2017年十大预测》中分析,2016年用户的付费意识逐步得到加强,从对实物、服务的消费进化到对时间、效率以及精神的消费,这与长期以来的用户教育、移动小额支付的便利,以及平台对于产品与人性的洞察紧密相关。而用户对内容付费会让优质内容的价值凸显,将会对内容创业者给予充分的正向激励,从内容源头潜心求质,提供更多更好的内容产品,有利于市场健康发展。
资本投资加速,VR直播领域内容与技术缺一不可
据著名咨询公司高盛预计,2020年VR直播的市场营收规模为7.5亿美元,到2025年则将高达41亿美元。VR市场的火爆加速了资本投资VR直播这个领域。半年前,美国VR领域的创业公司Next VR宣布完成8千万美元的B轮融资,成为关注焦点,除了金额,另一个主要原因是本轮投资者大部分来自亚洲,其中最大的两个投资方分别是网易和中信国安。
国内不少直播平台也看到了风潮,于是想搭VR直播的顺风车,提前在这领域占坑占市场。比如花椒直播、易直播、龙珠等都相继推出了VR直播频道和VR直播间。然而,相对于Next VR的吸金能力,国内的VR直播就有点相形见绌了,不论是融资的能力,还是制作水平以及用户对它的反馈评价都是槽点满满。
国内的VR直播喜欢走眼球秀,而Next VR走IP秀——他们合作的对象无一例外都是具有全球广泛用户基础的大IP;很多人提到这家公司都会第一时间想到它和NBA的直播;另外,Next VR拥有从拍摄、压缩到传输和VR内容显示等26项专利,可以说是唯一一个既靠技术又有内容的专业户。
内容和技术相辅相成,也因此,国内VR企业或直播平台,想要横扫这个领域,如何提高技术、如何优化内容,两者不可缺一。认清了哪方面不足,才能找到努力的方向。VR直播市场这么大,增加自身实力才有竞争的资本,单靠炒作无疑无法做得长久。