日前,一款由上海普陀走出来的国产游戏《林中人》,以环保科普向文字冒险游戏,探索生物多样性,向全球传递环保力量。该游戏成为中国首款登上联合国生物多样性大会的游戏。游戏在Steam、Itch、微信小程序等平台同步上线,开放游玩权限。
《林中人》由上海正向数字化技术研究院 Game for Good(下文简称为“G4G”)联合南京市红山森林动物园、野声、星辰重工共同推出。以“红毛猩猩和可持续棕榈油”为主题。在游戏设置中,以五种角色视角逐步推进,通过小游戏和对话的形式,让玩家在体验角色行为对红毛猩猩生存环境的影响之余,学习认知在生活中如何选择环境友好型商品,习得在消费环境中辨认可持续标志的能力和习惯。
在马来语和印尼语中,红毛猩猩被称为Orangutan,意为“森林中的人”。它们是生态系统的重要组成部分,对于维持森林的生态平衡和生物多样性具有重要作用。但由于人类活动,它们的数量在过去60年间减少了一半以上,它们的栖息地在过去20年里减少了至少55%。
“去年9月,我们和公益机构野生、南京市红山森林动物园谈到了红毛猩猩保护的问题,一拍即合,希望通过趣味性、参与性强的游戏形式,让人们更加愉悦地接受相关动物保护理念。”G4G相关负责人告诉记者,合作方向确定后,G4G发挥自身的“游戏+”特长,链接《长安夜明》的制作组“星辰重工”,并在其中提供游戏化设计、流程管理、质量把控、项目宣发、技术支持等孵化支持,历经3个月的研发周期,游戏正式上线。
游戏一上线,就获得了玩家好评。“以前在超市里选购商品时很少会关注食品包装袋上的各种标识,通过这款游戏了解到了森林和食品的关系、棕榈油和食品供应链的关系。”一位游戏玩家评价说,不只想在游戏里保护动物,还会将这种环保冲动牵引至现实。
记者了解到,这款游戏的背后是一群热爱自然、关心环境、倡导可持续发展的年轻人。他们相信游戏可以成为传达正向价值观的有效方式。这也是G4G的由来。G4G是普陀区企业波克科技股份有限公司为践行“游戏+”战略而设立的一家以阐扬游戏正向价值为核心使命的事业型智库和链接平台。
据介绍,作为一家非营利组织,G4G由上海市科协主管,其致力于探讨游戏如何带来积极的社会影响,并推动游戏开发者和相关从业者在游戏设计方面传递正向信息并建立可持续的游戏生态系统。为了实现这一目标,G4G 秉承“共筑游戏正向价值”的使命,不断推出各种活动和项目,包括GameJam、圆桌研讨、资源对接、项目支持、公益课程等;还与国内外知名高校、研究机构、游戏企业和公益组织合作,打造游戏正向价值链,构建更加完善的游戏生态系统。
作者:张晓鸣 丁婉星
编辑:王嘉旖
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