随着网络日益发达和智能手机不断普及,未成年人触网率不断上升,触网年龄不断降低,如何避免游戏沉迷、色情信息等网络负面效应,营造良好的互联网生态成为了热议焦点,在正在召开的两会中,不少代表们为如何加强未成年人网络保护建言献策。综合看来,营造良好的互联网生态需要包括学校、家长、社会、企业等行为体的多方努力,既要采取技术手段对未成年人的上网环境进行监管,更要因势利导、教育未成年人妥善处理好游戏和学习之间的关系,加强网络素养教育工作。
对于游戏平台来说,在尚没有建立游戏分级制度的情况下,通过技术手段对未成年的游戏接触行为进行干预似乎是必要的。全国人大代表、腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾便建议对未成年用户引入身份识别:“建立统一平台,对未成年人用户进行有效识别。加快制定符合国情的‘适龄提示’制度。全面加强网络素养教育培育工作,推动相关研究组织和社会组织建立,加强专业人员培训。”
全国人大代表、哈尔滨市顺德印刷有限公司车间主任马清辉更提出了“人脸识别”这一具体技术设想:“在现在网络游戏技术完善情况下,可以对于游戏进行人脸识别,青少年儿童在开启人脸识别后有一定时间限制,最好在1-2小时之间,如果不退出,游戏公司有权强制退出。”
此外,全国政协委员、致公党上海市委副主委、上海市妇联副主席、上海开放大学校长袁雯建议道:“从源头防控,应用多种技术手段落实网络游戏实名制,实施未成年人身份强制识别制度,同时建立网络游戏宵禁制度,预防和矫正网络游戏可能给未成年人带来的不良影响,并构建政府部门、行业协会、学校、家庭等多方参与的联动监管机制。”
除了实施技术手段干预外,有代表提出,游戏行业本身也可以升级改造,为中小学生提供更多更具教育属性的游戏,满足学生个性化的学习需求和心理需求。全国人大代表、共青团江苏省委副书记、江苏军曼农业科技有限公司总经理鲁曼提出:“游戏开发部门可以开发一些适合孩子玩的游戏,让他们益智益脑,在没有监护人的陪伴下也能有一些让他们学习的、让家长看了也喜欢的游戏,从而促进他们的成长。”
还有的代表站在法律角度,呼吁尽快完善网络安全立法和游戏行业规范,建立游戏分级制度。“我国现行法律法规中关于网络安全的立法层级低、范围窄,在未成年人网络保护、个人言行适度表达与大数据传播监管方面存在制度空白。”全国人大代表、陕西省律师协会副会长方燕说道:“建议加紧制定未成年人保护法,增设并规范引导未成年人信息与通信权,多主体联动促进网络安全保护,防范未成年人受到有害信息干扰与侵害。”
全国人大代表、复旦大学脑科学研究院院长马兰建议通过立法来对游戏进行分级,称游戏分级对那些自控力不够强的青少年,更是尤为必要。
当然,我们也不能将网络游戏等一切网络娱乐视为洪水猛兽,而是应以开放的心态拥抱新兴技术和科技,并取其利、去其弊,不妨把网络游戏建设为活跃儿童思维、构建和谐亲子关系的一个有效渠道。全国政协委员、山东英才学院董事长杨文总结道:“信息技术的发展,一方面给我们的生活和工作带来了极大的方便,另一方面对于那些尚处于身体和观念成长期的少年来说,如果不加以正确的引导,易引发网瘾等问题,我们不能拒绝信息技术,关键还是要加以正确的引导。”
编辑:彭丹
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