“职业电竞赛事是否满足于开拓线下市场?”
除了形成不可避免的行业冲击,这是一场突如其来的疫情给电子竞技带来的第一道思考题。
2月26日,KPL王者荣耀职业联赛官方宣布以线上赛的形式启动2020春季赛赛程,成为国内首个宣布线上开赛的职业电竞赛事。2月28日,LPL英雄联盟职业联赛在经过一个星期的线上公开训练赛测试之后,也宣布线上恢复春季赛。绝地求生项目则是在PCL联赛尚未确定的情况下,陆续与几大直播平台合作,回到了职业电竞化初期的线上杯赛模式。
由于疫情蔓延和国家防疫控疫的需要,国内所有电竞赛事都不得不选择暂时停赛。但以赛事和内容为核心的电竞行业势必难以承受长期缺乏内容支持的局面,尤其是在如今中国电竞正借势腾飞的关键阶段。因此线上赛制虽是无奈之举,却也是能够及时止损相对最好的办法。随着国内头部热门赛事踏出第一步,相信之后将会有越来越多的电竞比赛选择回到线上。
那么电竞赛事回归线上,对业界到底有多大影响?
根据近年来各大数据机构发布的中国和世界电竞行业发展报告,线下比赛所带来的最直接收入——赛事门票和赛事周边尽管一直保持增长趋势,但实际在整体电竞产业收入中的占比始终保持在8%到10%左右,并没有出现爆发性的提升。这说明线下办赛对电子竞技来说,最起码在直接收入的板块并没有比线上办赛有着人们预想那样的明显优势,甚至由于线下场馆、现场维护等方面的支出,成本反倒不断提高。
然而,以英雄联盟和王者荣耀为代表的PC和移动电竞依旧不遗余力地开发线下电竞赛事,他们看重的是线下办赛所能产生的衍生价值。Newzoo前段时间发布了2020全球电竞行业研究报告,在产业收入板块预测今年将首次突破10亿美元,同时,其中赞助收入将以6.37亿美元达到超过60%的占比。
这是赛事本身商业价值提升的最显著的表现之一。线下办赛最大程度地克服了线上比赛难以表现的公平竞技问题,保证了电竞比赛作为体育竞技最基本的要素能够公开透明地展现在观众面前。同时线下赛事所带来的观赛氛围可以更直观展示这项赛事的受欢迎程度,并通过观众、选手综合形成的现场氛围提升赛事整体的精彩程度,这也是构成一项赛事商业价值的重要因素。Nike、肯德基、娃哈哈这些传统品牌陆续加入“电竞战局”,除了看到上述变化之外,还在于线下对商品曝光率的提升是线上比赛不可比拟的。
但这些并不意味着线上比赛将变得毫无价值。近日,腾竞体育CEO林松在接受媒体采访时表示:“电竞比赛其实是共通的‘一种模式’,即线上+线下融合的比赛形式”。
电子竞技源起于网络,从线上发家,能够以线上的形式呈现赛事本身应该是电子竞技相对于传统体育比赛最大的特点和优势。即使如今线下电竞赛事已经在向主客场制延伸发展,但无论赛事观众的最大成分还是数据机构统计观赛数据,线上观赛依旧处于首位。从这个角度来说,如果能够尽可能保证线上赛事的可观赏性和观众的观赛体验,线上与线下对于大部分观众来说并无二致。况且, 在Newzoo的报告中,媒体版权收入占比将来到第二位,仅次于赞助收入,而线上赛事的内容挖掘无疑是媒体转播版权最注重的板块。
疫情带来的考验证明,在社会性突发事件的影响下一旦线下无法作为大型活动的举办场所,那么所有赛事都将遭受不可估计的打击,但电子竞技是恰好能够最大程度减少损失的体育赛事之一。它本身的线上特征是规避此类危机的天然优势。对于到目前为止依旧以线上内容作为最大内容输出板块的电子竞技来说,完善线上各方面的办赛,包括网络保障、制播技术、赛制规则、人员安排、内容产出等等,既是一种对未知危机的防患,也是提升整体赛事价值的必要手段。
在近年来各大游戏厂商和赛事举办方大力推动线下比赛的局势下,这段特殊时期刚好可以让业内暂缓脚步,冷静思考,电子竞技本就是线上线下并行的竞技运动,两头兼顾才是长远的发展之道。
来源:唯电竞
编辑:郭超豪
责任编辑:宣晶
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