前不久,由埃隆·马斯克联合创立的脑机接口公司宣布获FDA批准,这意味着在人脑与外部设备间建立信息交换通路又迈出突破步伐,让因身体损伤而失去自主活动和语言能力的人有机会重获新生,也拓宽了AI现实层面的多维应用。随着脑机接口、AI大数据模型、MR智能硬件等技术迭代升级,传统游戏领域与新兴技术融合边界逐渐突破,本土游戏开发在AI应用能否抓住新风口?游戏和脑科学结合,会否突破人们对游戏的传统想象?
事实上,无论是电影《头号玩家》中玩家用意念控制游戏角色,《黑客帝国》中预想“人类”终端的诞生,还是游戏《赛博朋克2077》中人性与科技种种博弈……人机交互等热门话题备受关注。被称为“第九艺术”的游戏,在摸索如何让科技从“讨好”大脑到“破解”大脑。近年来,海内外游戏市场纷纷布局健康人文领域,除了娱乐放松之外,游戏产品也持续注重“教化功能”,探索赋予游戏更多价值,如文化传承、教育、科普、健康等。
业内指出,过去做游戏基本上是和架构、运算、编码、特效等打交道,未来游戏开发是在脑科学的加持下,参与到与多巴胺、神经因子、血清素等的互动当中。游戏可能是人类认识和研究大脑意识的一个数字化工具,人们对于虚拟场景和真实世界的感知将产生更多交集。
以游戏为主营业务的世纪华通逐渐形成产学研一体化布局,技术辅助脑疾病治疗解决方案备受关注,世纪华通参与投资的生态企业数药智能《注意力强化训练软件》填补了国内ADHD数字疗法领域的空白。畅想未来,游戏针对不同类型、喜好的用户开发不同品类“可视化”内容,甚至能从疗愈演变成强化普通人的单项能力,赛博新空间由此打开。
如今游戏这一载体打开新入口,虚实相生技术带来更多联动效应,不仅重构产业上下游关系,增强不同领域和行业跨界融合,也放大了数据和用户连通的全新价值空间,加速社会和城市的数字化转型。数药智能逐步将研究成果转化,并开创出新的应用场景,相继开发对款数字疗法产品。
比如《数眠脑机监测系统》采用脑电波监测设备、睡眠分期管理方法,搭配音乐助眠等手段,运用了AI算法帮助用户进行数据分析、精准定制个性化方案。《孤独症康复训练软件》通过脑机接口(BCI)+VR+自适应算法,形成更高效精准的智能治疗系统。此前,行业首推与“ChatGPT”结合的脑神经方案,针对孤独症ASD大语言模型《AI星河》正是典型案例。
图片来源:主办方
编辑:许旸
责任编辑:李婷
*文汇独家稿件,转载请注明出处。