近日,世界卫生组织联合了许多游戏厂商开始实施一项称为“PlayApartTogether”的计划,鼓励人们在减少身体接触的同时进行适当娱乐活动。世卫组织发言人也表示,玩游戏不仅是疫情期间一种好的娱乐方式,还是与亲朋好友保持社交联系的一个途径。
美国驻世界卫生组织代表雷·钱伯斯(Ray Chambers)在一份声明中说,世界卫生组织希望游戏产业“能够向成千上万的人传递重要信息,帮助遏制新型冠状病毒的传播”。据游戏下载平台Steam29日的数据显示,同时在线人数超2300万人,创历史最高。
值得一提的是,这则计划推出后在网络上引起了热议,因为之前世界卫生组织曾把游戏成瘾定为一种心理健康障碍,似乎有些自相矛盾。不过根据专家分析,游戏成瘾与适当娱乐并不是一回事,鼓励在家里玩游戏并不代表鼓励游戏成瘾。
编辑:邵大卫
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