据美国侨报网报道,在两起大规模枪击案发生后,美国总统特朗普用电子游戏来解释这些血腥案件为何发生,然而专家表示,电子游戏与真实世界中的暴力几乎不存在联系。
“游戏只是变得更真实了,游戏和暴力游戏玩家只是更广泛了,全世界到处都有人在玩。”牛津大学研究电子媒体的副教授安德鲁·普兹比尔斯基说,“你能找到的唯一一个认为游戏和暴力存在关联的地方,就是美国了。”
据中新网报道,对于游戏与暴力间存在关联的假设起源于早先的研究,研究认为暴力游戏与玩家的侵犯行为间似乎存在关联。
美国心理学会2015年发布的一项报告发现“玩暴力电子游戏和侵犯行为、侵犯认知、和侵犯情绪增加之间存在一致关系”。而其他团体,如美国儿科学会(AAP)也提出要警惕暴力媒体,后者认为,综观来看,暴力媒体与侵犯想法和生气情绪存在“显著”关联。
尽管这份报告未提供足够证据证明,游戏中的侵犯行为能与实际生活中的暴力或不法行为联系在一起,但报告给出的结果似乎是在佐证一个长期存在的观念或担忧,那就是新技术与格斗游戏可能会演变成街头暴力。
但专家们指出,这一结论未能得到现代研究的支持。新的研究甚至推翻了这一关系。2019年,普兹比尔斯基发表的一项最新研究对1000多名英国青少年展开调查,发现玩暴力游戏和侵犯行为之间不存在关联。普兹比尔斯基认为,某个人在游戏中有侵犯行为并不意味着他就会进行大规模枪击。
一些研究也指出,电子游戏不仅没有引导年轻人使用暴力,反而可能会减少他们在真实世界中的侵犯举动,因为游戏能让人们将情绪释放在指掌之间,而不是加诸于其他人。
来源:中新网
编辑:李伶