第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于明日正式向公众开放。作为ChinaJoy的“打头阵”常规活动,中国国际数字娱乐产业大会于今天召开。会议现场,《2020年1—6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)新鲜出炉,高增长的产业数据,很是提气。
《报告》指出,今年上半年,受新冠肺炎疫情影响,用户娱乐需求被放大,用户规模继续扩大,中国游戏市场发展势头强劲,移动游戏带动实际销售收入加速增长,中国自主研发游戏继续保持领先地位。
先来看看总体面。2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到 1394.93 亿元,同比增长 22.34%,游戏戏产业进入新的发展阶段。
我国游戏的原创力也在提升。2020年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201.4 亿元,同比增长30.38%,较去年同期增加279.97 亿元。
不过,随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长放缓,游戏市场竞争更加激烈。今年上半年,中国游戏用户规模近6.6 亿人,同比增长1.97%, 即增长了约1271 万人。
再来看看今年上半年各游戏细分市场的表现。
《报告》显示,在中国游戏市场,移动游戏实际销售收入持续增长,收入和市场占比均较大。与此同时,客户端游戏和网页游戏的实际销售收入和占比均呈下滑态势,市场规模继续萎缩。
今年上半年,移动游戏实际销售收入占市场总收入的 75.04%,客户端游戏占 20.18%,网页游戏占 2.87%。移动游戏已成为市场营收的绝对主力军。
晋升为“市场主力军”的中国移动游戏,今年上半年市场实际销售收入增速明显提升,同比增长35.81%,增长额达276 亿元,实际销售收入达到1046.73 亿元。
中国智造的数量、质量双提升,也进一步打开了海外销售市场。
今年上半年,中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89 亿美元(约合 533.62 亿元),同比增长 36.32%,保持快速增长势头。
值得一提的是,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从去年下半年的60.24亿美元增长至今年上半年的75.89亿美元,这个增幅甚至高于国内市场。
什么样的中国游戏最受海外观众喜爱?不妨来看看出海的类型。
2020年上半年,中国自主研发移动游戏出海类型分布中,策略类游戏占比38.98%,射击类游戏占比18.14%,角色扮演类游戏占比10.98%,多人在线战术竞技类 (MOBA)游戏占比为 3.17%。
作者:张祯希
摄影:叶辰亮
编辑:黄启哲
责任编辑:柳青
文中图表均来自《2020年1—6月中国游戏产业报告》
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